plataforma

por lucasluizd17
4.8 de 5 estrelas 68 avaliações de clientes
Preço: Aplicativo gratuito para baixar
Vendido por: Amazon Serviços de Varejo do Brasil, Ltda.

Características do produto

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Detalhes do produto

Data de lançamento 2026
Produto em plataforma desde February 22, 2026
Desenvolvido por lucasluizd17
ASIN 0ZbfeVMPVAZF
Privacidade dos dados do usuário Esta informação fornecida pelo desenvolvedor ajuda você a entender os dados que este aplicativo coleta de você ou transfere para terceiros. Dados coletados por este aplicativo:
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As melhores avaliações do Brasil

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Melhores avaliações de outros países

  • lualcorreia
    1.9 de 5 estrelas Compra verificada
    eu adorei os mapas e não gostei dos npc
    Bom game. Falta melhorar o VAC
    esse jogo é muito ruim
    Ele é gratis, mas cobra um preço alto da sua sanidade mental.
  • GauchoGam3s
    2.6 de 5 estrelas Compra verificada
    eu gostei da gameplay
    Controle NÃO funciona no multiplayer (bug antigo em “FIFAs”), pedi reembolso. Nota: ★☆☆☆☆ No EA Sports FC (PC) meu controle funciona no offline, mas no multiplayer (Rivals / Online Draft / Co-op) o analógico “puxa” sozinho, tornando o jogo injogável. Testei várias “correções” (cabo USB, desligar Steam Input/DS4Windows, atualizar firmware, remover outros periféricos, V-Sync/FPS, janela/borderless etc.) e nada resolveu. Pedi reembolso. Detalhe: - O problema é exclusivo do online; offline está ok. Acontece há anos em versões anteriores (antigo FIFA); é inaceitável cobrar preço cheio num jogo tão parecido com o anterior e ainda vir pior no PC, com bugs básicos de entrada. Compro daqui uns 2 meses pela metade do valor e, se não tiverem ajustado o controle, eu peço reembolso de novo.
    Jogo é bom mais eu sou muito ruim.
    Se você procura um jogo totalmente polido, sem bugs, bem balanceado e que ofereça diversão completa, ainda não é o momento de comprar BF6. Agora, se você consegue conviver com alguns possíveis problemas e ainda assim se divertir nas centenas de horas de trocas de tiro, vá em frente. Principais problemas do jogo atualmente: Formação de partidas: está muito complicada. É comum passar vários minutos em uma sala vazia, muitas vezes formando partidas apenas com bots — mesmo após ter jogado uma partida com jogadores reais. Ao terminar, o jogo te coloca em um novo servidor completamente vazio, em vez de te manter com as mesmas pessoas da partida anterior. Esse, na minha visão, é o maior problema do jogo. Além disso, o grande número de modos disponíveis, incluindo o Portal, acaba fragmentando demais a base de jogadores, o que torna as experiências online pobres e lotadas de robôs completamente sem inteligência. Registro de acertos e desincronização: são problemas reais e facilmente perceptíveis. Em algumas partidas o problema é mais grave do que em outras, fazendo com que muitos tiros não acertem o inimigo, dando tempo para ele reagir e te eliminar em meio segundo. Problemas de colisão: ao encostar em determinadas superfícies, o personagem é arremessado para cima, como se perdesse a gravidade. Isso te deixa totalmente exposto ao inimigo — e o resultado é previsível. Veículos desbalanceados: atualmente, o equilíbrio entre os veículos é inexistente. A artilharia antiaérea móvel, por exemplo, é praticamente inútil: tem jogabilidade ruim, munição ineficaz e é extremamente frágil. Já veículos blindados menores, como o Bradley, são rápidos, resistentes e contam com munição guiada por travamento de pintura — impossível de evitar com o uso de flare — podendo ser operados por uma única pessoa apenas alternando de assento. Estabilidade e erros técnicos: há relatos de fechamentos aleatórios do jogo ao navegar pelos menus ou clicar em certas opções, além de erros de DirectX ao tentar fazer overclock na memória da placa de vídeo. Esses problemas são menos frequentes, mas ainda ocorrem. Pontos positivos do jogo: Gráficos: estão incríveis, e o desempenho do jogo é excelente em uma grande variedade de configurações de hardware. Temática: ainda mantém um pé na realidade, com foco em equipamentos militares. No entanto, já foi confirmado que isso mudará na Primeira Temporada (lançamento em 28/10/2025), e o jogo deve seguir o mesmo caminho de BF2042. Levolution: evoluiu enormemente desde o BF4. Os cenários são totalmente mutáveis e afetam diretamente o desenrolar das partidas. Menu de configurações: apesar de um pouco confuso, oferece uma gama enorme de ajustes que podem aprimorar o visual e a jogabilidade — permitindo melhorar seu desempenho apenas configurando o jogo da maneira certa. Por fim, existem outros pontos positivos e negativos que poderiam ser comentados. Contudo, como já foi dito, os aspectos que mais impactam no momento são a formação de partidas e os problemas de hit registration e desync.
  • maddi
    3.6 de 5 estrelas Compra verificada
    JOGO RUIM, AONDE QUEM PAGA, TEM VANTAGEM E TANK 1000 VEZES SUPERIORES. fora o lag q faz vc sair andando sozinho ate morrer, pessimo
    Com certeza uns dos melhores jogos que já joguei, vale muito a pena. Tem players de todos os lugares do mundo, em especial na Argentina, se você quer trocar apelidos carinhosos com os nossos ermanos esse é o lugar certo.
    90% de cheater 5% de bug e 5% no beta
    [h3] Um verdadeiro respiro narrativo em meio a tanto jogo genérico. [/h3] O formato de lançamento semanal faz total sentido pro estilo do jogo e, sinceramente, foi uma jogada muito inteligente dos devs. É o mesmo conceito de retention marketing que os streamings usam pra manter o público engajado, comentando e criando teorias entre os episódios. Eu até entendo quem não curtiu esse formato, mas o intervalo é bem curto. O último episódio sai dia 12 de novembro, ou seja, coisa de duas semaninhas e meia a partir dehoje (24/10). Então não faz sentido algum negativar o jogo por isso. Se a pessoa prefere jogar tudo de uma vez, é só esperar o lançamento completo e provavelmente ainda vai pegar um descontinho junto. O jogo em si é incrível. Tem tudo o que a gente que curte essa pegada mais lenta e focada em narrativa sentia falta nos títulos da Telltale. História densa, graficos lindos, animação fluida, ótimos diálogos, mecânicas novas que fazem sentido e aumentam muito a imersão, além daquele humor ácido e natural que me renderam risadas genuínas. Dá pra sentir o DNA da antiga equipe em cada detalhe. Joguei os dois episódios lançados até agora e, jogando com calma, cada um levou cerca de 1 hora. Dá pra esperar algo em torno de 8 horas no total, sem contar quem quiser explorar mais opções e rejogar. É uma média excelente pra esse estilo de jogo. Fazia tempo que algo nesse estilo não me prendia. Parabéns aos devs, e espero que mais gente dê uma chance pra essa pérola.